Tipy a triky
Tento článok som sa rozhodol napísať, aby som trochu poodhalil pôvod skillu borcov, AWP-károv. Dúfam tiež, že bude prínosom pre všetkých, ktorí sa chcú zdokonaliť v „práci“ s AWP. Pre starých skillerov to asi nebude nič nové, ale - nikdy nevieš! Takže ideme na to!
|
Určite sa vám už stalo, že ste v nejakom deme/videu videli, alebo na serveri stretli skillera AWP-kára a snažili ste sa od neho odkukať „ako sa to robí“. Ale nech ste to skúšali akokoľvek dlho, všetkými možnými aj nemožnými spôsobmi, nedarilo sa vám ho napodobniť. Alebo ste sa v zručnosti s AWP dostali na určitú úroveň a chceli by ste ísť ešte vyššie, ale nejde to a vy stále stagnujete? Tento článok sa vám pokúsi odpovedať prečo a ako na to. Vývojári CS-ka resp. HL-enginu sa stále snažia čo najviac priblížiť súboje v tejto hre realite, čo má pre nás hráčov jeden dosť podstatný nepriaznivý dôsledok - nepresnosť zbraní pri streľbe a obzvlášť pri streľbe z AWP. Takže teraz sa pozrieme na to, ako si trošku pomôcť.
alias +fastzoom "+attack2; +attack"
alias -fastzoom "-attack2; -attack; wait; slot2" bind "X" "+fastzoom" A samozrejme, že ho nemusím vysvetľovať, že? Veď všetci ste sa naučili bindovať a robiť aliasy! Ešte doplním, že: „wait;slot2“ zabezpečí prepnutie na pištoľ okamžite po výstrele (keby ste chceli napr. nožík tak tam dáte „slot3“ atď.) a miesto toho „X“ si tam môžete dať klávesu ktorá sa hodí vám. Druhým spôsobom ako „skillovať“ s AWP je použiť tzv. No-Zoom. Taktiež sa na to využíva chybu/vlastnosť enginu hry. Robí sa to takto: Prvú strelu vystrelíte klasicky, teda zazoomujete a potom vystrelíte. Po výstrele však nepúšťajte attack ani neprehadzujte na inú zbraň, len ho stále držte a strieľajte no-zoom (AWP už nezoomuje). Toto zabezpečí, že AWP bude „strieľať“ stále do stredu obrazovky (teda tam kde mierite). Ešte vysvetlím to „strieľať“ v úvodzovkách: Ono to vlastne bude graficky strely rozhadzovať ako pri klasickom strieľaní bez zoomovania, ale damage, teda hity to bude robiť presne v strede obrazovky kam mierite. Tento spôsob sa veľmi dobre hodí, keď sa na vás valí horda protivníkov.
|
Z vlastnej skúsenosti viem, že nováčikovi sa to nemusí vždy dobre podariť a kvôli tomu potom nefunguje hra. To je dosť nepríjemné a potom už ani nemáte chuť inštalovať skiny a navyše máte voči tomu ako keby odpor. Ale poďme na návod.
V každom prípade potrebujete k inštalácii skinov WinRaR.
Potom si na nete potrebujete nájsť nejaký skin. Tie sú aj na stránkewww.bside.sk v sekcii Downloads. Nájdite si potrebný skin a stiahnite si ho. Keď ho máte stiahnutý, kliknete naň pravým tlačidlom myše a nájdete Extrahovať súbor alebo Extrahovať tu.
Keď dokončíme extrahovanie skopírujete súbory, ktoré sa nachádzajú v zložke. To je napr. : v_xxx.mdl, p_xxx.mdl. (xxx je názov zbrane) a vložíme och do:
Steam:
C:Program FilesSteamSteamApps(názov tvojho steam účtu)Counter Strike 1.6cstrikemodels.
Non-Steam:
C:Program FilesSierraCounter Strike 1.6cstrikemodels (možno to máte nainštalované inde, ale cstrike/models je určite tam).
Napríklad stiahneš si skin na m4a1. Extrahuješ ho a potom skopíruješ : v_m4a1.mdl, p_m4a1.mdl. w_m4a1.mdl do vyššie popísaného priečinku. Pri vkladaní sa vás počítač spýta, či chcete súbor v_xxx.mdl nahradiť súborom v_xxx.mdl. Dáte áno. Niektoré skiny majú aj vlastné zvuky, takže takým istým spôsobom skopírujete aj zvuky, ale do priečinka C:Program FilesSierraCounter Strike 1.6cstrikesounds. Znovu sa vás systém opýta či chcete súbory nahradiť. Dáte áno.
To je všetko. Zapnite hru a užívajte si svoje nové skiny. Sú však aj také skiny, ktoré možno nebudú fungovať. Preto, si svoje staré skiny pred inštaláciou nových niekde skopírujte. Ak ich nemáte alebo ste zabudli, tak sa obráťte na niekoho kto staré skiny má. On vám ich pošle a vy ich zase takým istým spôsobom nainštalujete.
Málo normálnych hráčov CSka sa stretlo s tým, že by spadli z veľkej výšky na zem a neubralo im to z HP. Lenže dá sa to! Je to chyba v HL engine, ktorá spôsobí, že môžete prežiť aj dopad z 1 km (v hre samozrejme asi z veľmi veľkej výšky). Táto chyba (bug) sa nazýva EDGEBUG. Ak chcete spraviť edgebug, musíte dopadnúť na hranu hocijakého predmetu, ale POZOR! presne na hranu. To je na edgebugu najťažšie, presne trafiť hranu a preto sa nedá naučiť, aby ste dávali edgebug pravidelne. Pozrite si video ako sa má robiť edgebug a môžete skúšať
Tak najskor co je to Bunny Hop
=> Bunny Hop (ďalej len bhop) je technika, ktorú keď sa naučíte ručne používať tak môžete využívať chyby hl enginu. Hlavný efekt bhopu je, že po viacerých skokoch za sebou zrýchľujete až na maximálnu rýchlosť na úkor nastavení na serveri. Používa sa v bhop mapách (sú mapy, kde pri dopade na kocku sa kocka ponorí) alebo v bežných mapách preto aby sme skorej dorazili k cieľu a tým aj si zapísali lepší čas do topu...
Navod na Bunny Hop
=> 1.) Rozbeh - rozbehneme sa (držíme dopredu), keď sa rozbehneme stlačíme strafe doprava zároveň točíme myšou doprava...
2.) Prvý skok - po rozbehu, v momente keď budete držať doprava pustíme kláves dopredu a hneď na to skočíme, čím presnejšie tým lepšie, pri momente keď ideme skočiť by sme nemali točiť myšou...
3.) Vo vzduchu – tu držte strafe doprava a zároveň tak isto točíte myšou, proste musí to ísť rovnako strafe/myš, môžete robiť aj napr. multistrafe (návod k nemu je v Long Jumpoch) aby ste čo najďalej doleteli...
4.) Prvý dopad a druhý skok – po dopade hneď jump (nehýbeme myšou), proste to musíte trafiť kedy skočiť, nie skoro nie neskoro... nebojte sa to trafíte... potom sa presmerujeme napríklad doľava... a tak ďalej...
Bind na BH pre lamky:D
=>
alias +3 "alias _special 4;4"; alias -3 "alias _special;-jump"; alias 4 "5;wait;special"; alias 5 "7"; alias 7 "+jump;alias 5 8"; alias 8 "-jump;alias 5 7"; bind "space" "+3"
Mieritko - Aby sa vam nezväčšovalo mieritko ked bežíte či skačete.
Rada:Chodte do konzoli(tlačítko pod esc)napiste cl_dynamomicroshair(stací napísať cl_dy a skratka sa vam vypíše sama) a za "cl_dynamomicroshair" dajte medzeru a potom 0(nulu).
Celé by to malo vyzerat takto:"cl_dynamomicroshair 0".Uvidite rozdiel lahsie zacielite nepriatela.
Server - Server mozte zalozit jednoducho zalezí vsak ci sa pripoji k serverom v non-steame.
Postum:1.Musite mat IP adresu ktoru nikto iný nemá,teda vlastnu pevnu IP adresu(moze sa stat ze mate vlastnu IP adresu a pri kazdom zapnutí pc sa vam zmení,to je menší problém).2.IP adresu zistite tak ze sa pozriete na listu dolu kde mate čas atd.,uvidite ikonu dvochakoby počítačov kliknete na nu a kliknete Podpora,tam bude napisana vasa IP adresa ale vas budezaujmat iba posledne trojčíslie vašej IP adresy ak tam nebude napisané rojčíslie spolu ale medzinimi budu bodky tak vasa IP adresa sa s niekym delí,takze je vam to cele naprd.3.Toto trojčíslie odpíšete do programu ktorý sa nazýva HLDS(Half Life Dedicated Server)mate ho bud vo Valve alebo zastupcu na ploche vytvoreneho z non-steamu.HLDS otvoríte a potom vyberete mapu ,názov serveru,počet hračov a nakoniec UDP port date vase trojčíslie IP adresy a RCON password je heslo na zmenu mapy cez konzolu ak sa vam nechceprepinat medzi cskom a HLDS do windowsu.Kliknete START SERVER a malo by to frčať.
Bind - Naučiť sa bindovať je veľmi ľahké.Hráč si môže nabindovat na klavesy bud ultimate alebo ability na warcraftovom serveri na csku alebo nabindovat nejaky spam ci co si chcete nakupiť.Ja osobne si bindujem len spam alebo ultimate a ability.
Postup:1.musim dat consolu v csku 2.do konsoli napiš bind3.ak chces bindovat warcraftový server tak napíš bud **bind f "ultimate"** f som si zvolil
ako klavesu ktora sami klika najlepšie
Backgrip(tzv. Duckovanie) - Je to veľmi jednoduché stačí len ísť do Options v Cs 1.6 potom dať Klávesnicu a na Duck(kľaknutie)si dajte Edit potom len otočte kolieskom buď dopredu alebo dozadu(ja to mám dopredu)a Apply alebo OK.Môžete začať robiť Backgrip(Duckovať).
Ako zmeniť farbu písma v counter-strike? - Postup je veľmi jednoduchý. Zapneme counter-strike. Otvoríme konzolu a zadáme napr. tento príkaz con_color "255 255 255", ktorý vám zmení farbu písma na .
Pre modrú con_color "0 0 255".
Pre zelenú con_color "0 255 0".
Pre žltú con_color "255 255 0".
Pre oranžovú con_color "255 165 0".
Pre červenú con_color "255 0 0".
Pre ružovú con_color "255 20 147".
Pre fialovú con_color "155 48 255".
Pre šedú con_color "181 181 181".